《帝国时代3》阵型心得及游戏心得攻略

阵形1:选择VOLLEY MODE指令(我称它为常规攻击模式),队形呈“一”字形排开,此阵形好处在步步为营时,可以用步兵在前,炮兵在后,一点一点地向前阵地挪动,形成攻击层次,且保护防御低、攻击力超高,价格超贵的小钢炮!
阵形2:选择 STAGGER MODE(我称它为智能攻击模式),队形总体呈“一”字排开,但杂乱,主要因为此模式下,士兵都在找有利地形减小炮击伤害,所以与阵形1相比显得不太统一、整齐,此阵形好处就是可以尽可能少的减少炮轰对自身的伤害!
阵形3:选择MELEE MODE(我称它为近身攻击模式),队形呈“人”字形排开,为什么这么排我还没想通此阵形的好处嘛,顾名思义,就是当地方冲进我方部队时,为避免伤及友军,提高攻击效率,采用近身攻击(感觉像小日本的步枪刺刀),刺得敌军皮开肉绽!
阵形4:选择DEFEND MODE(我称它为防御攻击模式),队形在人少时呈“口”字形,人多时呈“回”字形,人再多了,我没做实验,各位可以试试看此阵形好处是,在据点或定点攻击时,为了最大程度减少防御真空(背部),形成环形阵,攻击面朝外,背朝内,避免了后备空虚,敌军突发冷箭~另外,此阵形的另一个好处在于,定点攻击时,在敌方军力较散,从四面八方涌来时,可将我方跑兵部队放在“口”字阵形保护圈内,有效地防止炮兵部队被偷袭,同时加强阵形的攻击力!

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1、造兵模式改进:
帝国2时通过鼠标双击某个建筑物,如兵营,可以全选该建筑物,(当然你也可以不用双击全选,而通过shift键选择其中的某几个)帝国3也一样,关键不同之处显现出来了,帝国2在双击全选该兵营时(假设你有5个兵营),你如果要造兵,其数量大于1时,你会发觉你的兵都是在其中的一个兵营里造的,这样就完全没有起到多个兵营的效果,所以,二代里,你必须对每个兵营实施造兵指令,才能达到快速同时出兵的效果~~~
帝国时代3则改进了很多,当你选择多个兵营时,你如果点选造兵,此时,会同时在你选择的几个兵营里同时造这种兵(当然前提是你的造兵的“钱”够用,有多少钱办多少事嘛)。这样操作起来就没有帝国2时那么烦杂了,在多人对站时,你就可以多花点精力在你的升级、生产建设、发动战争上了,而不会顾此失彼;这样出兵的效率也相当可观,基本上造4个兵营,在你资源(肉、木、金)运用合理的情况下可以持续造兵。记住!在帝国对战中,保持资源的最合理采集和利用是保持包括技术升级、兵力领先、高级战术应用的重要手段,重中之重;而保持持续造兵,使你保持兵力领先、制胜的法宝,千万别告诉我你要把科技或防御攻击力都升级到最高,再想着大规模造兵,如果你这样,你永远不可能成为帝国的对战高手!!!
2、采金、伐木改进:
熟悉帝国2的朋友知道,帝国2里为了提高伐木、采金的效率,往往要在树林、金矿旁边造个伐木场或采矿场,否则你的农妇、矿工就会长途奔袭在树林金矿和城镇中心之间,造成资源采集效率低下。而三代里,取消了这点设计,(不知道是不是demo版才会这样),伐木采矿都不需要你在为他们过多地考虑长途运输的问题了(但具体会不会有距离远导致资源采集速度减慢的效果,我没测试过,不敢下结论),这样的改进是资源采集的效率高了,操作的复杂程度也减低了,和第一点改进一样,可以让你更多一点精力去对付升级、生产、战争!!!

THE END
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